(五)信息反馈
信息反馈用于让用户及时理解系统状态、操作结果和异常原因。PC 端反馈组件按信息强度从轻到重组织,优先使用不打断流程的提示,只有在需要确认、阻断或承载复杂内容时使用弹窗类反馈。
1、警告提示
警告提示用于向用户传达重要信息或警示状态,以醒目的视觉样式吸引注意,适用于操作反馈、系统通知、风险提示等场景。
分为基础警示框与操作警示框两种。基础警示框为静态信息展示,不阻断用户操作,页面内常驻或自动消失;操作警示框需要用户手动关闭。每种类型均可选配 icon 及辅助文字。通过提示(蓝)、成功(绿)、警告(橙)、错误(红)四种颜色映射不同紧急程度。
2、全局提示
全局提示用于页面级别的轻量反馈,从页面边缘自动弹出,不阻断用户操作,适用于操作结果通知、状态变更提醒等场景。
支持默认、帮助、成功、警告、错误、等待六种类型,可选择是否需要关闭按钮。
- 同一时刻不超过 3 个提示,过多时排队展示;
- 等待类型的提示在任务完成后自动替换为成功或错误;
- 误提示需附带简要失败原因,不可仅有“操作失败”字样。
3、对话框
对话框用于重要信息的确认或复杂任务的执行,以模态弹窗阻断当前操作,必须用户处理后才能继续,适用于不可逆操作确认、重要信息告知、表单填写等场景。
分为居左与居中两种结构。可选配显示图标(语义图标强化提示类型)、分割线(分隔标题与内容区)、关闭按钮(右上角快速关闭)。图标跟随语义状态,可更换图标以适配业务场景。危险操作必须给出明确对象和后果,不应只用“确定/取消”表达含义。
4、进度条
进度条用于展示任务的当前完成度,通过填充比例直观传达剩余时间与状态。分为线性与环形两种,颜色随状态变化(正常/成功/异常),支持确定性(显示精确百分比)与不确定性(循环动画)两种模式。确定性进度条必须展示百分比或剩余时间,完成后保持 1-2 秒成功状态再消失。

5、评分
评分用于收集用户满意度反馈,分为只读展示与交互选择两种模式。以五角星为基本单位,支持半星精度,可选配文案描述引导操作,适用于评价、调查、筛选等场景。只读态用于结果展示,交互态支持点击确认。评分项应保持含义一致,避免同一页面混用不同评分口径。

